Wall Street Journal 这是又一篇关于在第二人生中招聘的报道。就如同以前的类似报道都怀着兴奋的心情告诉大家在虚拟空间里招聘有多么时尚和美妙,这篇报道告诉了我们招聘中遇到的一些问题: 1,比传统招聘更受局限。网络上的面试毕竟少了好多收集信息的渠道,比如观察对方的反应,看对方的眼神,身体语言的理解等。 2,使用者并不习惯。一些应聘者不懂得怎么操作第二人生,不知道如何坐下,不知道如何穿礼服,不知道如何找到合适的人,同样,一些负责招聘的人也存在这些问题。 3,活动时间的局限。一些招聘企业曾经举行过招聘会,遗憾的时由于玩家所在城市间存在时差,导致许多人未能及时参与。全球统一的服务器不可避免地遇到这个问题。 4,电脑硬件的限制。不得不承认,许多人的电脑配置已经不能流畅地运行第二人生,那么,如果不更新CPU和显卡,恐怕就不得不放弃这种方式。 大家还记得以前在巴尔迪摩太阳报的报道中提到的那位厨师吗?本文也以他为实例来反映了一些问题: 他花了六个小时来熟悉这个游戏,可还是找不到用于面试的职业装,面对招聘人员也不知道如何坐在椅子上,最后他坐在椅子靠背上,还有,面对几个招聘人员同时发来的问话,他感到无法招架。 总的来说目前第二人生里的招聘对年轻人来说没有任何问题,如果推广的所有人,恐怕需要时间吧?
NZherald.co.nz
本文的作者在体验第二人生的过程中,意识到了这个虚拟社区可能对未来的教育产生巨大的影响。不过他可能意识的有点晚了,许多大学和科研机构已经在里面运作起来。更可悲的是,他在工作时间偷着玩第二人生,还不能被老板看见,让我们祝他好运……
MarketingVox
似乎一直忽略的微软在第二人生中的行动,这篇报道及时提醒了我们:为了吸引能为VISUAL STUDIO效力的潜在开发者,微软在第二人生举行了一场名为“打破一切挑战!”的集会,参与者在微软的土地上讨论着各种逻辑迷题,60位最终答对全部10个迷题的参与者荣幸地获得了自己的一块土地(怎么不早说……)。
New York Times
MacArthur Foundation,该基金会决定投资于在第二人生中展开的调查,以了解未来年轻人如何使用虚拟世界以及其他想法。该基金会曾经投资给南加利福尼亚大学55万美元用于在第二人生中开展活动,包括一些与移民和教育有关的课题。 其他一些慈善团体和非盈利组织也利用低成本的优势在第二人生中开展活动,既有扩大影响的宣传集会,也有真实的捐款募集。有些结果是超越金钱本身的,比如让人们增加对慈善事业的了解,由此产生相关的良性意识。
Gamespot
第一次看到游戏类媒体出现在第二人生的媒体列表中,难道老外真的不认为第二人生是游戏吗:) 遗憾的是,这篇文章也是GAMESPOT转载的…… 文章的内容非常简单,Vancouver的警方在第二人生中设置了办公机构,有以虚拟形象出现的女警。这么做的目的是为了吸引喜欢虚拟世界,拥有科技头脑的的潜在应聘者。毫无疑问,在未来,警察决不是一个只在现实世界中有所行动的职业。
Forbes.com
受洲际酒店集团委托,本文的作者进入第二人生协助进行品牌建设和社区建设。洲际酒店集团旗下的知名品牌Crowne Plaza已经出现在游戏中,该集团聘请了大批的专家和合作组织参与了关于虚拟经济的研讨。
作者还提到他对游戏的一些印象,也提出了游戏需要改进的方面。他的孩子们现在沉溺于各种游戏和网络工具中,也许在将来,有些人真的要忘记现实世界。
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