构造系统


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构造系统 作者:Tony 时间:2007-1-3 9:05:56 1

原文http://secondlife.com/whatis/building.php

内置的构造系统

  • 高度灵活的构造工具允许用简单的界面处理基本几何图形。伸展这些“prims”成为新模型,改变纹理和物理性质,联系上其它“prims”。从这个很容易学的过程,创造各种类型和尺寸的物件,从珠宝戒指到500米的摩天大楼。

导入纹理

  • 导入jpeg和其它标准图象文件进第二生命作为物件的纹理

共同创造

  • 和几个其他居民构造同一个物件。(同时或不同时)

物理性质和动态光影

  • 用Havok™-powered physics渲染所有物体,于是就具有重力、惯性、动力和来自于世界天气系统的风。被太阳照的物体会有阴影。

每天都有实时和单独的指导

  • 从基础到专家构造都有林登实验室工作人员和熟练的居民免费提供指导。在这个世界,3D,一步一步的指导永远是有用的。
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