Secondlife中的3D建模〔三〕


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Secondlife中的3D建模〔三〕 作者:马耳他 时间:2007-3-18 14:25:54 1
Secondlife中的3D建模〔三〕

作者:Lie Ning


    本篇介绍Cylinder 圆柱体一族,包括圆柱体和其衍生的三种prim。Half Cylinder半圆柱、Cone圆锥和Half Cone半圆锥。衍生物体均可通过圆柱体调节参数得到。

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    和前面讲的正方体类似,编辑框右栏依次为Cut切割、Hollow孔径、Hollow type孔样式、Twist螺旋化、Top size顶面大小(锥形化) 和 Shear顶部倾斜。下图演示Cut效果。

Secondlife


    Hollow孔径大小和样式。

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    Twist 螺旋化,为方便观看,在圆柱体表面贴上方格材质。

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    Top size 顶面大小,有XY两个方向,如果两方向都调成最小,则圆柱体变为圆锥。

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    Shear 顶部倾斜,同样有XY两个方向。

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    圆柱体的三个衍生Prim编辑与其类似,大家可以自己实践一下,这里不再累述。

作者:toll 时间:2007-3-18 17:45:49 2
老马佳作,不错!谢谢分享
作者:sexhou 时间:2007-4-10 21:41:08 3

好东西,谢谢

作者:pickgold168 时间:2007-4-15 14:19:02 4
真的好感谢您啦!
作者:ltpgt 时间:2007-7-13 14:18:16 5
谢谢! 先看看
作者:ln2201879 时间:2007-9-3 15:09:46 6

不知道你有没有时间帮我回这个信息

我想知道  模型和模型之间怎么样进行link[em06]

先谢谢了

作者:VIWOW 时间:2007-9-4 15:41:26 7

看不到图片呀!5555

作者:pinkle 时间:2007-12-5 23:53:38 8
为什么看不全呀
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